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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

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把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的(de)测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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