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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技(jì)能是(shì)根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持(chí)续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物(wù)理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值(zhí)加(这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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