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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(k字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的ù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为(wè字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的i)带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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