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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中(zhōng)第(dì)2个机(jī)制是(shì)最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技(jì)能(néng)为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机制也可(kě)以(yǐ)选择(zé)直接无(wú)视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这(zhè)个(gè)boss最为核心的(de)机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提(tí)升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来(lái)的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个(gè)机(jī)制。

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完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的(de)打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的(de)玩家(jiā),在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂(hún)师也(yě)没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据(jù)自(zì)己目前有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技(jì)巧非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是(shì)一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘心(xīn)。

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