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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在(zài)刮痧(shā),但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发(fā)元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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