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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗失物(wù)”为主题的逃(táo)脱游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然创意(yì)十足,可调查的东西不多(duō),也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的(de)选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃(táo)脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站,遗(yí)失物们最(zuì)终到达的地点。

本作(zuò)品是一款(kuǎn)以“遗失(shī)物”为主题的逃脱游戏(xì),为《失物终点(diǎn)站》的(de)续作,但(dàn)无(wú)需了解前(qián)作便可游戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车(chē)员,将忘记自己身份(fèn)的遗失物们(men)送回失主身边。

本作品为(wèi)关(guān)卡(kǎ)型(xíng),解开每个(gè)关卡(kǎ)的谜题,可获得种种道具。

每个(gè)关卡(kǎ)都有提示和答案,即使(shǐ)是初学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩性(xìng)

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》是一个小关卡(kǎ)的(de)解谜游戏,过(guò)程相对较短(duǎn)。可能很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单(dān),而(ér)且不(bù)烧脑(nǎo),不(bù)会(huì)玩着玩着就不知道要(yào)去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常(cháng)典(diǎn)型的(de)日式温情,恐怖(bù)悬(xuán)疑谜题太多了,这些正面(miàn)的(de)解谜游戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这(zhè)些爱(ài)好者(zhě)一(yī)个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的(de)生活增(zēng)加一(yī)些(xiē)静下心来感(gǎn)受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物(wù)终点站(zhàn)2》是一款日系风(fēng)格(gé)很强的游戏(xì),游戏中充满了日(rì)常(cháng)的东西,可能每个玩(wán)家在某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手机在(zài)口(kǒu)袋(dài)里却找不到,游戏(xì)中(zhōng)就(jiù)是(shì)这么真实把这些(xiē)展现出来了。最(zuì)有感(gǎn)触的(de)大概就是到(dào)最后,就算是一(yī)个(gè)遗失品,也(yě)在那一代人的记忆(yì)中留下了小(xiǎo)小的痕(hén)迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但(dàn)人(rén)是那(nà)些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一(yī)种有趣(qù)的叙述方(fāng)式(shì),在寻找被遗忘的名(míng)字和前往站点的(de)过程(chéng)中,看(kàn)到了一个又(yòu)一(yī)个温暖感(gǎn)人的故(gù)事。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久的宠物(wù)和物(wù)品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜题(tí)设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分比(bǐ)之一部更(gèng)难,依然创意十足(zú),可调(diào)查的东西不(bù)多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解(jiě)决(jué),很(hěn)多解谜(mí)游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩(wán)家体验(yàn)和游(yóu)戏难度的平衡。只是操作(zuò)不(bù)太顺利(lì),场景(jǐng)数量(liàng)少,导致有些谜题解了一半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到谜题上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希(xī)望新作能(néng)在这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的(de)画风看起来很舒服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐(lè)透露(lù)着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这(zhè)个背景音(yīn)乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去,过去总会在自己(jǐ)身(shēn)上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会(huì)让人意识到,随着时间的推移,事物发生变(biàn)化(huà)是必然的(de),从侧面突(tū)出了(le)主题,不同的人玩的心(xīn)情(qíng)和理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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