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槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对(duì),也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

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这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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