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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的原神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析(xī) 无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武器。本(běn)期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、华大基因是国企吗武(wǔ)器(qì)简评(píng)

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充能(néng)的(de)法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是高(gāo)白值(zhí)低属性,但充(chōng)能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高(gāo)角色普攻(gōng)和重击的伤害(hài),又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进(jìn)。

总体来(lái)说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送武器(qì)一(yī)样(yàng),明显在数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导致一(yī)些玩家因为入坑较晚错(cuò)过某些活动而(ér)在(zài)装(zhuāng)备(bèi)上与老玩家(jiā)拉开无(wú)法弥补的差距。但同时又保证了(le)收藏(cáng)价值,对于(yú)老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

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图中按那维莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特(tè)满(mǎn)buff的(de)重(zhòng)击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤(shāng)害面表现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分析(xī)其原因(yīn),试做和无垠(yín)的武器白值对那维莱特(tè)来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较(jiào)生(shēng)命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值高一(yī)点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对(duì)于(yú)那维来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得(dé)露珠(zhū)可以提高其持续(xù)输(shū)出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也发(fā)现了,无(wú)垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供(gōng)完整的输出属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于(yú)六轮(lún)平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能效率算是(shì)有(yǒu)效词条(tiáo),烟(yān)绯(fēi)的(de)大(dà)招还是比较关键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑(huá),但输出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

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