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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点(diǎn)思路:放置防(fáng)绕后绊线开(kāi)局放(fàng)一根(gēn)绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有绕(rào)到A点进(jìn)攻的敌人,另一跟绊线留(liú)着(zhe),根(gēn)据后续战况自己决(jué)定放置(zhì)位(wèi)置。

A点思路(lù):放置(zhì)防绕(rào)后(hòu)绊线开局放一根绊线(xiàn),这根绊线可以防所有(yǒu)绕到(dào)A点进攻的(de)敌(dí)人(rén),另(lìng)一跟(gēn)绊(bàn)线留着,根据后续战况自己决定放(fàng)置位置,过点烟布置瞄准这两个位置(zhì),电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置监控这几(jǐ)个(gè)监控(kòng)的作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不(bù)同位置(zhì)的信(xìn)息,之一枚用于观测平台和(hé)近点是否有(yǒu)敌人架枪,第(dì)二枚站在平台上前进跳起来放,第三枚还是站在(zài)平台上跳起来放(fàng),用于观(guān)测A大(dà)远点,第四枚(méi) 依然(rán)在平台上前进跳(tiào)起来放,可(kě)观测(cè)平台和二楼(lóu),第五枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观测(cè)平台信息。

《无畏契约》霓(ní)虹町(tīng)零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对(duì)于保安,无论(lùn)是进攻方还是防守(shǒu)方,都是相对其他地(dì)图(tú)要容易(yì)很多的。这是(shì)由地图和英雄性质决定的,宽阔的地图(tú)不适合保安(ān),狭窄的(de)地图适(shì)合(hé)保安。

1、A点思路

步骤一(yī):放置防(fáng)绕后绊(bàn)线

开局放一根(gēn)绊线,这根绊线可(kě)以防所(suǒ)有(yǒu)绕到A点进攻的(de)敌(dí)人。另一跟绊(bàn)线留(liú)着,根据(jù)后续战(zhàn)况自己决定放(fàng)置位(wèi)置。

步骤二:过点烟布(bù)置(zhì)

站在这个台上

瞄准这(zhè)两个(gè)位置,电幕拉(lā)起后,各抛一(yī)颗电(diàn)子烟(yān)

复活的作者是谁,复活的作者是谁ref="/zb_users/upload/2024/0101/7bd5197e13173383794a9c0f08670e33.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无(wú)畏契约》零霓虹(hóng)町怎么进攻 霓虹町零(líng)进攻思路分享">

这两颗颗电(diàn)子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人(rén)架枪(qiāng),给队友突(tū)破制造优势。

步骤(zhòu)三(sān):放置(zhì)监控

这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不(bù)同位置的信(xìn)息

之一枚用于观测平(píng)台和近点是否有敌人架枪,但容易被平台上的敌人(rén)打掉(diào)。

第二枚(méi)站在平(píng)台上前(qián)进跳起来放,需(xū)要多加练习(xí),可观测近点是否有敌人前压。

第三(sān)枚还是站在平台上跳起来放,用(yòng)于观测A大远点。

第(dì)四枚 依然在平台上前进跳起来(lái)放,可(kě)观(guān)测平台和二楼。

第五枚(méi) 在(zài)平台过(guò)点烟中防,用于观测平台信息(xī)。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还(hái)是(shì)转点就需要跟队友沟通并看(kàn)实时(shí)战况决定了,之后(hòu)就交给枪法和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要难打(dǎ)的多,因为B点的(de)地形(xíng)就决定了(le)防守占据优(yōu)势,但也并(bìng)不(bù)是没法打。

步骤一:防止放绕后绊线

步(bù)骤二(èr):监控拿信息

看对方扔道(dào)具情况决(jué)定是否能上前放监控,拿信息。

这枚监(jiān)控可拿到敌(dí)方(fāng)右侧近点,二楼和柱后(hòu)大部分(fēn)地区(qū)的(de)信息。

步骤(zhòu)三(sān):过点烟

这两(liǎng)颗过(guò)点(diǎn)烟可以掩护队友(yǒu)进点(diǎn)、左右出拉(lā)枪。

或(huò)者(zhě)第二(èr)颗烟往左边放,通(tōng)过左前方留出的一条缝隙进行清点(diǎn)。

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