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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义(dí)人(rén)的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了(le)解(jiě)敌人(rén)出招方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推(t苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义uī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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