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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和(hé)机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续(xù)2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗(hào)能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后(hòu)面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明(míng),但(dàn)在配队(duì)中(zhōnapm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次g)就水(shuǐ)落石出apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了(le)她(tā)的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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