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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先(xiān)为(wèi)大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率(lǜ)不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释放即可(kě),不需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属(shǔ)于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表(biǎo一个立一个羽念什么字)现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单(dān)甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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