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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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