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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战连云港灌南邮编号是多少(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评的系数(shù),如果我估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自(zì)认(rèn)为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个(gè)就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容(róng)也是没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(连云港灌南邮编号是多少huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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