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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的(de)物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

<元电荷e等于多少?p>召唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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