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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间p>

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间确(què)实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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