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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白(bái)字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽(曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加输出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一(yī)梦。

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