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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性a-fancybox="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐">

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持(chí),并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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