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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王(wáng)冠效一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度(dù)。

一(yī)组道(dào)具中的一个是原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了一样);但是(shì)如(rú)果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移(一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月yí)除,也就是说(shuō)角色在(zài)道具(jù)生(shēng)成时便(biàn)可拾(shí)取该(gāi)道具,可互动实体(tǐ)生成(chéng)的(de)道具同理。

以撒(sā)的长子名(míng)分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动(dòng)效(xiào)果将(jiāng)被该道(dào)具的(de)效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过程(chéng)中获得该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在(zài)被获得(dé)后的下(xià)一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后(hòu)道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不(bù)受错误(wù)王冠的影响。一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误(wù):如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的(de)描述为(wèi)5个(gè)问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞(dòng)引(yǐn)起的(de)贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响(xiǎng)。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通(tōng)过(guò)使(shǐ)用相(xiāng)应角色击(jī)败精神错乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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