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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

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【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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