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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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