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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血(xuè)流(liú),前(qián)期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦,后期(qī)各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职业(yè)武士(shì)自带出血(xuè)流(liú),前(qián)期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合前(qián)期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线(xiàn);武士(shì):适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一(yī)下自(zì)己的(de)玩家(jiā);盗贼(zéi):后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家(jiā):属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方(fāng)向不明(míng)朗;忏悔者(zhě):自带满血(xuè)物理盾(dùn);无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流(liú)浪者

开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期(qī)稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四(sì)、武士

血(xuè)条长度中(zhōng)等,精力(lì)较高(gāo),适(shì)合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的(de)玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是(shì)后(hòu)期(qī)优(yōu)势(shì)不足(zú)。

六(liù)、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的(de)组(zǔ)合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预言家

属于圣职,人(rén)物发展方(fāng)向不明朗,选(xuǎn)择需谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾(dùn)

十、无(wú)用

基(jī)础属性最弱,但(dàn)可(kě)以充分体验捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环(huán)有(yǒu)很多(duō)流比如激光(guāng)流(比较适合法师)、战法(fǎ)流、法战流(liú)、魔法剑流(法师)等等还有比较有名(míng)的就(jiù)是出血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说(shuō)的以(yǐ)上的流(liú)派这十个(gè)职(zhí)业都可(kě)以兼容。

我(wǒ)比较(jiào)推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前(qián)期(qī)过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至(zhì)于选(xuǎn)1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT什么你们可以试试。

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