成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

评论

5+2=