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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),跟(gēn)随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同的(de)活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要选择(zé)合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在模拟过(guò)程中发(fā)挥(huī)作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档(dàng)次的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又会发(fā)生(shēng)什么趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平(píng)衡模(mó)式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪(guài)物(wù)等(děng)级(jí)为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级。平(píng)衡模式下副(fù)本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完(wán)成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习(xí)法术(shù),拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接(jiē)到的之(zhī)一个任务中,她(tā)从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系(xì)列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的(de)身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理(lǐ)想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处(chù)于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额(é)外(wài)的(de)穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打(dǎ)响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行(xíng)了(le)全面升级(jí)——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家(jiā)自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自(zì)动(dòng)报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据服务器开服时间与服(fú)务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存(cún)在等级差时,系(xì)统会给等级(jí)低的战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属性(xìng)加成(chéng)。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击(jī)、物(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别wù)理防御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查(chá)询各(gè)战(zhàn)队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操(cāo)作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同(tóng)门派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请(qǐng)各位(wèi)队(duì)长组(zǔ)建战队时合理安(ān)排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战队(d碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别uì)技能,在每(měi)局(jú)对局(jú)中队长先(xiān)选择(zé)上场队员再选取(qǔ)战队(duì)技能(néng),详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的每(měi)个比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)内,系统将为(wèi)进入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分(fēn),失(shī)败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积(jī)分,局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出(chū)总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行(xíng)排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同(tóng),按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛(sài)程(chéng)将从十(shí)六(liù)强赛开始直至决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精(jīng)华(huá)等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对(duì)应的场(chǎng)次无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得对应(yīng)的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩(wán)家参与(yǔ)对局(jú)无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段(duàn),系(xì)统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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