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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn单亲家庭是什么意思)的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒ单亲家庭是什么意思u)星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大单亲家庭是什么意思招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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