成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》新一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子(zi)或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不(bù)能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环(huán)相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

评论

5+2=