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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大(dà)量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接(jiē)下(xià)来(lái)进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的(de)玩(wán)家(jiā)都会去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右(yòu),这时候发现自己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如(rú)果伤害(hài)抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不(bù)到之(zhī)一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或(huò)者基(jī)本(běn)上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思shāng)的玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根(gēn)据自己目前有的魂师(shī)来搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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