三国杀是一(yī)款充(chōng)满(mǎn)了年代感的桌面(miàn)游戏,估计现在的小年轻们连(lián)听(tīng)都不(bù)怎么(me)听说过这种游戏(xì)了(le),但不可否(fǒu)认曾经三(sān)国杀真的特别(bié)受大家欢迎,既然不了解这(zhè)款游戏(xì),那么现在来(lái)了解也(yě)为时不晚,三国杀武(wǔ)将强(qiáng)度排(pái)行我们(men)具体来看一看(kàn)三国杀(shā)技(jì)能跟历史故事很搭,风(fēng)格也很(hěn)有趣,正(zhèng)因(yīn)如此这(zhè)款游戏才(cái)能(néng)风靡了(le)那么多(duō)年,只可惜后(hòu)来随着(zhe)科技的(de)发达(dá)各种各样的手游(yóu)层出不穷,现在大家都被王者荣耀、吃鸡等游(yóu)戏给迷花了眼,很少有(yǒu)人去玩三国杀了。
三国杀(shā)是由北京游卡桌(zhuō)游(yóu)文化(huà)发展有限公(gōng)司(sī)出版发行的一款热门的(de)桌(zhuō)上游(yóu)戏,经过2009年杭州边锋网(wǎng)络(luò)技(jì)术有限公司开发的网络游(yóu)戏,瞬间让(ràng)三(sān)国(guó)杀的名气越来(lái)越大(dà),这款集合历史(shǐ)、文学、美术等元(yuán)素于一身的卡牌(pái)游戏(xì)在中国非(fēi)常受欢迎,该游戏(xì)结合(hé)中国三(sān)国(guó)时(shí)期背景,以身(shēn)份、势(shì)力或(huò)阵营(yíng)等(děng)为线索,经过一轮一轮的(de)谋略和动作才(cái)能获得(dé)最终的(de)胜利,总之玩儿三国杀也(yě)是需要带脑(nǎo)子(zi)的。
三国杀(shā)这款游戏中(zhōng)的武将非常多,最新名单(dān)还没有出(chū)炉,但是,排名已经分出高低上(shàng)下,按(àn)照网友的(de)分析,“惟贤惟德,能(néng)服(fú)于人。”的刘备强度为(wèi)B,主(zhǔ)公C,曹操(cāo)的强(qiáng)度是(shì)E,主公C,如果是能力比较突出的游戏(xì)玩家,那么孙权这个(gè)角(jiǎo)色可以发(fā)挥到A的(de)强度,甘(gān)宁强度为B,吕(lǚ)蒙强度(dù)为E,输出系的黄盖强(qiáng)度为A,大乔强度基本上在C和D之(zhī)间徘徊,区别就在于玩家的操作能力了。
总之三国(guó)杀这款游戏的卡牌真的是非常多,分(fēn)的等级也是(shì)各种各样,难(nán)怪现(xiàn)在很多人都不愿意(yì)玩儿三国杀了呢,实在是因为需要记(jì)住(zhù)这么多(duō)武(wǔ)将真的太考验脑子(zi)了,当然(rán)不可(kě)否认三国杀的技(jì)能跟历史故事都很搭(dā),就拿孙权举例(lì)子吧,孙权(quán)的国策就是制(zhì)衡,他要(yào)从刘备曹(cáo)操之间找到一个平(píng)衡(héng)点(diǎn),而且这个(gè)点要不断转换,就像(xiàng)游戏中每回合都要(yào)根据需要来换牌(pái),历史中他也是(shì)如(rú)此。
三国杀发展这(zhè)么多年已经很成熟了,不管(guǎn)是游(yóu)戏的(de)整体质(zhì)量还是玩家(jiā)人数都在不断扩(kuò)大,作为(wèi)一款(kuǎn)中国(guó)人原创的桌面游戏,很多人对三国(guó)杀的(de)前景都充满了无限期待,这(zhè)种综(zōng)合了娱乐性、竞技(jì)性、健康性于一身的游戏其实(shí)才是真正注重文化(huà)内涵、老少皆(jiē)宜的(de)游戏,可惜(xī)随着王者荣(róng)耀、吃鸡、英雄联(lián)盟等游戏的兴起,三国杀现(xiàn)在的发(fā)展也非常不(bù)容(róng)乐(lè)观,年轻人还(hái)是更喜(x黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗ǐ)欢(huān)玩(wán)儿(ér)现在(zài)流行的(de)游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了