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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE怎么配装 缚(fù)丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

碎片(piàn):狂(kuáng)怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加(jiā):契(qì)合(hé)护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝(sī)线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结(jié)技,武器(qì)模组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操控面板(bǎn),触(chù)发赛(sài)季模组【单频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发速射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点(diǎn)是操(cāo)控较低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路分(fēn)享

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大(dà)师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合(hé)护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,缠(chán)结伤害提(tí)升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤(shāng)害提升(不压光用(yòng)可以胸(xiōng)部插一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤(shāng)害能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用环(huán)境

能近战(zhàn)的都(dōu)能用,无敌的绿巨人(rén)

核心金装【合成感受器】触发加被(bèi)动增加近战吸(xī)附距离(lí)至 7 米。在距离(lí) 3 个以(yǐ)上敌人(rén) 15 米(mǐ)范围内时:

获得(dé)生物强化,增加近战伤害和(hé)超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物(wù)强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)害(hài)提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附(fù),增加(jiā)武器操控(kòng)和填装(zhuāng)速(sù)度,具(jù)体数值(zhí)不(bù)明。

三维(wéi):韧性纪律双百,剩下堆力量

这(zhè)里实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固(gù)定低音(yīn)负载25发

速射喷(pēn)操控低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少(shǎo)但是操控高,具(jù)体(tǐ)分析看(kàn)武器推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤(shāng)害(hài)提供近(jìn)战(zhàn)能量(liàng),必带

【守护丝线(xiàn)】能量球给10s织造铠甲,必带(dài)

【生(shēng)成丝线】造(zào)成伤害(hài)提供手雷能量,必(bì)带

可选碎(suì)片

【上(shàng)升(shēng)丝线】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在(zài) 15 秒内提(tí)供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中效(xiào)率。激(jī)活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子(zi)带这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器(qì)杀怪给缠结。(用断剑者(zhě)带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近战最后(hòu)一击(jī)给缚丝武器瓦解(jiě)弹(dàn)药(yào)(有看(kàn)到速通(tōng)大佬携(xié)带断剑者(zhě)打拳时候(hòu)带这个用来(lái)破(pò)屏(píng)障(zhàng),仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技

手臂模组说(shuō)明(míng)

关于手臂最(zuì)后一个模组选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦不触发【近战快(kuài)速启(qǐ)动】模组,所以(yǐ)有(yǒu)下列思路。

【手雷(léi)快速启动】带(dài)速射喷时候可以选(xuǎn)择(zé),需要(yào)关(guān)注弹药(yào)经济,保证需(xū)要(yào)绿弹时(shí)候(hòu)有3层(céng)护甲充能去终结怪,对操作要求较高(gāo)

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季神(shén)器(qì)模(mó)组,选(xuǎn)了这个,如果你已经百(bǎi)力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回复职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点怪(guài),提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起(qǐ)动(dòng)画持续时间(jiān)倍率,收放(fàng)的(de)最短持续时间为 100 操控

个(gè)人理解(jiě):这部分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让(ràng)准备动画超(chāo)过100操控,收起动画(huà)则卡死在(zài)100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控(kòng),合成手s23赛(sài)季加操控,但是速射喷的操(cāo)控(kòng)多(duō)为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑带这个

腿部模(mó)组(zǔ)

【复原】是必带的(de),其次是(shì)【鼓舞(wǔ)】

【弹(dàn)药回(huí)收】用轻质框架喷子时候带,由于(yú)轻框(kuāng)备弹(dàn)太(tài)少,个人(rén)认为必带(dài);用速射(shè)喷+金中藏弹+雪(xuě)上组合(hé)的时(shí)候可以选(xuǎn)择不带回收(shōu),带【支(zhī)配】

印(yìn)记模组(zǔ)

感(gǎn)应护盾是必(bì)带的,保证终结时候(hòu)的安(ān)全,紧急(jí)情况躲(duǒ)伤害也能用,必带

特殊终结技:3层(céng)护甲充能给绿弹(dàn),保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两个(gè)选择:强力吸引(yǐn)或时(shí)间膨胀

强力吸引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围的(de)光球,配合复原的回(huí)血和碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带(dài)

时间膨(péng)胀:携(xié)带(dài)【活力洗礼】时候带这个,保(bǎo)证护(hù)甲充能层数

其他(tā)模(mó)组(zǔ)

比如【扩展】:撑(chēng)盾(dùn)给10%的近战能(néng)量,泰坦(tǎn)没事干放个盾来回转技能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回近战还(hái)是依靠(kào)砸缠结(jié)触发碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手(shǒu)握把】-30%腰射锥(zhuī)体大(dà)小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰(yāo)射(shè)弓服务(wù)的(de),提升腰射命中(zhōng)率在弓的(de)准心上很明显,在喷(pēn)子上实测(cè)不明显且(qiě)只(zhǐ)给0.95的抬(tái)枪速度,不管(guǎn)收起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子(zi)比较看个人喜好(hǎo),喷子带一把即可(kě),个人推(tuī)荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪(xuě)上(shàng)加霜金perk容(róng)错更高一点,允许空2发)

另外(wài)一把带环境对策武器,3号位(wèi)用推推(tuī)、心影

1号位

轻质框(kuāng)架用(yòng)突击弹(dàn)匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上加(jiā)霜+大(dà)师射(shè)程)手感(gǎn)超棒有特殊动画(huà),自带枪厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣(liè)势,但是(shì)操控(kòng)高切枪更丝滑,考虑到本身(shēn)高操控面板,加上(shàng)枪厂特性,大师选了(le)射程,当然(rán)你也(yě)可(kě)以继续大师操控)

断(duàn)剑者:(枪(qiāng)管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻质框架(jià),面板怪(guài)物。相比速射框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没(méi)什么(me)好选的,选(xuǎn)其(qí)他(tā)不如直(zhí)接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首先是(shì)本身操(cāo)控面(miàn)板够(gòu)高,主(zhǔ)要(yào)使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季模(mó)组单频(pín)大师),携带断剑(jiàn)者不带上升丝线(xiàn)情(qíng)况(kuàng),s22赛季可以用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会(huì)得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填,推荐选大(dà)师(shī)射(shè)程(chéng))

一小步(bù):枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+金中+雪(xuě)上,主手速(sù)射喷(pēn),备弹多

2号(hào)位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空(kōng)速射(shè)框架,25发备弹,枪声清脆(cuì),个(gè)人爱用(yòng)

弑神者(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚(xū)空速射(shè)框(kuāng)架,同固定低音(yīn)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷(pēn),火属性(xìng)速射框架,有雪上加霜(shuāng)金perk,手(shǒu)感(gǎn)不错自带瞄准镜(jìng)

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架(jià),其(qí)实是电猎的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备弹拉胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元素(sù)弹药,缺(quē)*直接缠结砸怪,但是(shì)如果缠(chán)结砸不死怪(guài)(宗师),队友没带特(tè)殊终结技(jì),会缺绿弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者(zhě)的优势在于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射(shè)喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点(diǎn)是操(cāo)控(kòng)较低,需要其他(tā)手段去补(bǔ)(如大师操控,上升(shēng)丝线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定低(dī)音(yīn)】虚空速射喷,有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合(hé)威能(néng)位推推、心影(yǐng)带虚(xū)空弹药回收,弹药经济更(gèng)好,所(suǒ)以个人爱用

五、操(cāo)作(zuò)手(shǒu)法

基(jī)础:推(上(shàng)10s易(yì)伤)+喷(触(chù)发雪(xuě)上)+充能(néng)近战

进阶:

抓(zhuā)钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发雪(xuě)上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子打不中的可以弄个(gè)外置准(zhǔn)心,瞄(miáo)准喷的散布更小(xiǎo),能右键(jiàn)尽量(liàng)右键

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前(qián)提下,尽量把技(jì)能留给精英(yīng)怪,三层近战cD冷却不(bù)同(tóng),第3层<第(dì)2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂(zá)兵直接普通(tōng)攻击(jī)锤死(sǐ)

大招(zhāo):右(yòu)键左(zuǒ)左左左循环

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