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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时(shí),人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通顶的速度越来越快越叫的原因拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和(hé)医(yī)院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来(lái)选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的(de)需(xū)要(yào)完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zh顶的速度越来越快越叫的原因ōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的(de)人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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