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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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