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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升

75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的(de)道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的(de)作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽(75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升jǐn)管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色!

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