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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这(zhè)来(lái)自(zì)你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素(sù),但(dàn)也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的(de)故事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节没有融入(rù)解谜,或者说他没有分批融(róng)入(rù)剧情(qíng)。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可以简(jiǎn)化(huà)一些日记内容,用另一(yī)种方式传递(dì)一(yī)部分给玩(wán)家(jiā)。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和(hé)她(tā)的同伴(bàn)的一些(xiē)信息,然后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获得(dé)同(tóng)伴的(de)工作手札或者某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信息,就(jiù)不要一下子输出(chū),不然会有点出戏。

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《非常调查局(jú):不灭(miè)》的人物立绘很不错,人物画风较为细(xì)腻,玩家角色(sè)的身(shēn)份设(shè)计是可以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对(duì)话和提示相当自然,也不是特别(bié)出戏,这一点做(zuò)的(de)不(bù)错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是小游(yóu)戏所以还(hái)可(kě)以再打(dǎ)磨。有一点让人(rén)很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个游戏测(cè)试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记住符文(wén)的(de)大致图案,如果非(fēi)要我从几个(gè)中选的话,完全没有问(wèn)题(tí),但是在游戏(xì)中,给了(le)一堆(duī)点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照片(piàn),没有图片对着(zhe)画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后也(yě)可以拿出来看着(zhe)描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的(de)整体框架(jià)很(hěn)完(wán)善,需(xū)要(yào)的东(dōng)西都有,但是感(gǎn)觉(jué)“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观还(hái)是(shì)符文都(dōu)是作者(zhě)潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界(jiè),所(suǒ)有还(hái)是很期(qī)待续集(jí)的。

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