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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的(de)其他(tā)无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者专注于(yú)花费较高(gāo)的(de)各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是(shì)征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研(yán外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭)究者还会完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至更高水平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意的(de)是(shì),训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这(zhè)正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每(měi)种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们(men)会使(shǐ)用账(zhàng)号(hào)超量(liàng)收集资源,然(rán)后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作(zuò)者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持联盟(méng)长期生存(cún)的必要(yào)力(lì)量(liàng)。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其(qí)他(tā)资源(yuán)点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提(tí)升(shēng)采(cǎi)集(jí)速度的(de)增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他(tā)们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运(yùn)作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费(fèi)许多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时间和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人(rén)部(bù)署在正确的位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一(yī)起(qǐ)拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间(jiān)可(kě)能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益(yì)和加(jiā)成(chéng)会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖(xiù),你必须(xū)比其他(tā)玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外(wài),集结领袖还需要关(guān)注集结(jié)的(de)规模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集(jí)者,因(yīn)为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大的(de)集结(jié)领袖能(néng)够占(zhàn)外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败(bài)的(de)敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为(wèi)你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人(rén);部(bù)分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或(huò)以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭(xí)其(qí)他世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人(rén)或入(rù)侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中(zhōng),你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的是(shì)以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全(quá外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭n)部指挥官的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入(rù)与你目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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