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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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