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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不(bù)低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

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不(bù)过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其实就是(shì)很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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