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1km等于多少米 1km是不是1公里 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四梯队(duì):更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于(y1km等于多少米 1km是不是1公里ú)30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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