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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且(qiě)是(shì)核(hé)心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍(wǔ)的(de)队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造(zào)成的(de)伤(shāng)害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队(duì)员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)也会(huì)大(dà)幅度提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前准备,接下(xià)角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下来就该了(le)解(jiě)战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都(dōu)会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤(shāng)提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人(rén),马上(shàng)切换成左边的第(dì)二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤害之(zhī)一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一(yī)个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不(bù)到(dào)之一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才(cái)能够获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段的(de)增伤效果在第二阶段也(yě)会生(shēng)效(xiào),或者基本上(shàng)之一(yī)个(gè)阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个(gè)增伤的(de)玩家(jiā),在第二(èr)个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家(jiā)和(hé)氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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