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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能(néng)上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击(jī)了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那(体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤nà)须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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