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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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