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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了(le),往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么(me24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电)是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果是(shì)石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的全部(bù)内容了(le),更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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