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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gō劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼ng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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