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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》飞(fēi)剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出(chū)的(de)部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门(mén)派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

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装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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