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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

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托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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