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率土中(zhōng)兵种的基础克制比(bǐ)较(jiào侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类)简单:骑兵(bīng)克(kè)制步兵,步兵克(kè)制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法官等骑兵队伍克制肉(ròu)步,除了蜀骑体系克制(zhì)垒(lěi)石迎击,其他的都不算事体系的克制。

率土中兵种(zhǒng)的基础克制(zhì)比(bǐ)较简(jiǎn)单:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克(kè)制骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵(bīng)队伍(wǔ)克制肉步,除了蜀骑(qí)体系克制垒石迎击,其他的都不算事体(tǐ)系的克制,磐阵善守克制(zhì)爆头、战必断金和吕蒙克制普攻类队伍、反(fǎn)计(jì)之策(cè)和(hé)弓(gōng)诸葛克制主动类(lèi)队伍。

《率(lǜ)土之滨》队(duì)伍克制关系介(jiè)绍

一、兵种的克制(zhì)

1.率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简单:

骑兵克制步兵(bīng),步兵克制弓兵(bīng),弓兵克(kè)制骑(qí)兵。

知识(shí)点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队(duì)伍克(kè)制(zhì)肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克(kè)制骑兵队伍,却被(bèi)肉步克(kè)制就是这(zhè)个(gè)原理了。

2.然后(hòu)升级后的兵种(zhǒng),有增加(jiā)这种克制关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关系的,比(bǐ)如步兵的高(gāo)级兵(bīng)种*兵。

(1)首先说说弩兵

骑兵(除(chú)重骑兵)对弩兵造成的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低25%。

弩兵(bīng)对步兵(除*兵)造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:弩兵是放大了克制和被克制(zhì)关系,很多小伙(huǒ)伴(bàn)在核弹(dàn)弓、灵帝法刀等队伍转兵种的时候会很纠结,增(zēng)伤又(yòu)克制增强,咋(zǎ)选?还是那句话,万金油的队伍就会啥都(dōu)还(hái)行,啥都不(bù)拔(bá)尖(jiān)。所以攻(gōng)击型的弓(gōng)兵转(zhuǎn)弩兵,打架离步兵远一点就好了。

(2)其次说(shuō)一(yī)下(xià)重骑(qí)兵

重(zhòng)骑(qí)兵对弩兵造成的所有伤(shāng)害降(jiàng)低30%。

知识(shí)点(diǎn):比普通的骑兵对基础弓兵(bīng)的20%伤害降低,提升(shēng)了(le)10%。但是选重(zhòng)骑兵的,一(yī)般是图(tú)那两回合(hé)的反击,搭配(pèi)「攻(gōng)其不(bù)备」可(kě)以(yǐ)快速叠伤。

(3)再(zài)说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步兵与(yǔ)其他兵(bīng)系(xì)的(de)原有克制(zhì)关系(xì)。具体的减伤效(xiào)果(guǒ)是(shì):侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类>

骑兵对*兵(bīng)造(zào)成的(de)所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓(gōng)兵(bīng)造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识(shí)点:所以一般情况下,步兵队伍的大营会转*,而中军和大营依然(rán)会转(zhuǎn)禁卫或者重步兵。为(wèi)的就是能够(gòu)应付(fù)更多的对战场景,对(duì)弓兵队(duì)伍和(hé)骑(qí)兵队伍都(dōu)不会太劣势(shì)。

(4)最(zuì)后说(shuō)一下(xià)弓骑(qí)兵

弓骑兵(bīng)虽然属于(yú)骑兵系(xì),优点(diǎn)是自身所(suǒ)有(yǒu)战(zhàn)法距离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉吕(lǚ)布(bù)这些(xiē)武将学习4距离的(de)战(zhàn)法,照样(yàng)覆盖(gài)对面大营。扯远了…………

弓骑兵克制(zhì)步兵(包括(kuò)*兵),与(yǔ)骑兵对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑(qí)兵(bīng),谁也不克制对方。

弓骑兵与普通弓(gōng)兵、弩兵(bīng),互不克制。

弓(gōng)骑兵被死士克(kè)制。弓骑兵对死士造成(chéng)的(de)所有伤害降低(dī)20%。

弓(gōng)骑兵被长弓兵克制。弓骑兵对长弓兵造(zào)成的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低25%。

知识点:高红(hóng)太(tài)史慈物刀(dāo)现在(zài)进入主五,和其能转(zhuǎn)弓骑兵应(yīng)该也有一定的关联。

二、体系的克制

除了蜀(shǔ)骑体系克(kè)制垒石迎击,其他(tā)的都不算(suàn)事体系的克制。如(rú)果(guǒ)硬要(yào)说(shuō)有,那(nà)高谋(móu)略的肉魏智克制(zhì)法刀(不包括先(xiān)驱物(wù)理刀和主动物理刀)、王异爆头(tóu)、魏智爆发队伍(wǔ)克制(zhì)吕(lǚ)布和关(guān)妹这种(zhǒng)弱智(zhì)(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强算是体系克制。

至(zhì)于剩下的(de)战(zhàn)必克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制主动系队伍(wǔ),磐阵(zhèn)/单骑救主克制爆头队伍等等,都是战法克制的内容,我们放到第三部(bù)分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击

这个在「计(jì)险远近(jìn)」出来的时候,小(xiǎo)伙伴们在游戏里游戏外讨论(lùn)过(guò)无数次(cì)了,通(tōng)过合理的加点,保证马岱(dài)能够依次点名对面的(de)前锋、中(zhōng)军和大营。

2.高谋略肉魏(wèi)智克制法刀

其实(shí)说,魏(wèi)智本身有着高(gāo)昂的(de)谋(móu)略加成,这样在面对谋略(lüè)系的(de)法刀爆发(fā)式(shì),依靠超高的(de)魔抗(kàng)抗(kàng)住(zhù)伤害(hài),然(rán)后荀彧爆发(fā)打后期。

其实这里的重点其实(shí)还是属性差的(de)克制(zhì)问题,高攻(gōng)击对低防御,高谋略(lüè)对低(dī)谋(móu)略,能够形成斩杀效果。王(wáng)异爆头、魏智爆(bào)发队伍克制吕布和关妹其实也是同类原理。

三、战法的克制

1.磐阵(zhèn)善守克制(zhì)爆头

磐阵善(shàn)守这个战法不仅(jǐn)是规避,还有(yǒu)一个(gè)伤害大幅度(dù)降(jiàng)低(dī),而(ér)且这个大幅度(dù)降低是(shì)指定给兵力更(gèng)低的武将的。

一队普(pǔ)通的法骑(狗法(fǎ)官(guān)、华(huá)法关、张华法等等),就(jiù)带(dài)个磐阵,不带(dài)控制(zhì),在磐(pán)阵效果消失(shī)之前(qián)输出够就能打死对面。

另外(wài)有大幅(fú)度降低(dī)效(xiào)果(guǒ)的战法还有「闪击(jī)」「反计之策(cè)」等等。

2.战必断金和吕蒙克制普(pǔ)攻类队伍

战必断金是3回合(hé)90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发(fā)动(dòng)的。

白衣渡江是2回合(hé)怯战2目侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类标,也是100%生效(xiào)的。

3.反计之策(cè)和弓诸(zhū)葛克制主动类队伍

反(fǎn)计(jì)之策是前三回合,主动(dòng)战法大(dà)幅度下降,2目标。然后是首回合犹豫(yù)。

弓诸葛是2回(huí)合犹豫,无法发动主动战法。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土地难度的一个(gè)办法(fǎ),比如(rú)带了反(fǎn)计之策,而土地守(shǒu)军全是(shì)主动战法的(de)队伍,就会胜率大(dà)一些。要是土地守军普通(tōng)攻击(jī)多一点(diǎn),那肯定带战必断(duàn)金胜率大一些。

四、抄作业(yè)部分(fēn)

其(qí)实说起来(lái),克制关(guān)系(xì)是综合的效果,这包括兵种、属性、体系(xì)、战法等综(zōng)合的效果,另外还有脸,比如(rú)战必断金就是不放给马超,比如反计(jì)之策(cè)就是错过法刀主输(shū)出等(děng)等(děng)。

1.大菜(cài)刀:克制肉步、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无(wú)敌、撸(lū)铁(tiě)

2.瓒(zàn)刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克制(zhì)肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大(dà)张张

4.荀彧(yù)法刀(狗(gǒu)刀(dāo)):克(kè)制蜀骑、瓒(zàn)刀(dāo)、流氓(máng)、大菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏(wèi)智(战磐久战):爷爷队、张角网红(hóng)、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史慈物刀:克制蜀骑、菜刀(dāo)、流氓

8.狗法官(guān):克(kè)制肉(ròu)步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷爷队(duì)

9.赵无敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉步

10.张角网(wǎng)红(hóng):克制灵帝法刀、狗刀、瓒刀(dāo)、撸(lū)铁(tiě)、流(liú)氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制大菜刀、灵帝法刀、撸铁、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵帝法(fǎ)刀、核弹弓、王异(yì)菜刀(dāo)、太(tài)史慈物刀

13.大张张、撸铁、流氓这种高整队伍啥都能磕磕(kē),胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀

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