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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队排行推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

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