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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒(xǐng)技能(néng)是根据(jù)吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的新(xīn)持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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