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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》是(shì)一(yī)款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一(yī)起关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的(de)一(yī)名死(sǐ)去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没(méi)有传达(dá)的(de)故事,情(qíng)节就(jiù)会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他(tā)没有分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应(yīng)该会更(gèng)有意思(sī)。比如你可以(yǐ)简(jiǎn)化(huà)一些日记内(nèi)容,用另一种方式(shì)传递(dì)一部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过(guò)日记了解到这个(gè)人和她(tā)的同(tóng)伴的(de)一些(xiē)信息(xī),然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的(de)工作手札或(huò)者某些物品以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一步一步获取(qǔ)信息,就(jiù)不(bù)要一下子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不(bù)错(cuò),人物画风较为细腻,玩家角色的(de)身(shēn)份设计是(shì)可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅助。主控制(zhì)器(qì)和小机(jī)器人的对话和提示相(xiāng)当自(zì)然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做(zuò)坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸的(de)不(bù)错。

解谜没那么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘(pán)。能在(zài)笔记本上记住符(fú)文(wén)的大致(zhì)图(tú)案(àn),如果非(fēi)要我(wǒ)从几个中选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对(duì)着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄(chāo)下(xià)来,之后也(yě)可以拿出(chū)来(lái)看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很(hěn)完善,需要的东西都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属(shǔ)于“处(chù)于(yú)雏(chú)形,需要(yào)打磨(mó)”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无论世界观还是符文都是(shì)作者潜心设计的游戏世界,所有还是(shì)很(hěn)期待续集的。

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