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绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则是以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wá绿豆汤的热量是多少大卡n)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的(de)经典(diǎn)游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其(qí)实(shí)是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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