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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

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四周年之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度(dù)10月最新一期炉火到(dào)来,并(bìng)没有太大变化。

四(sì)周年之后,PVP环境基本稳定(dìng)下来,本(běn)年度(dù)10月最新(xīn)一期炉火到来,并(bìng)没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4粗犷,粗旷和粗犷区别在哪、T5进行(xíng)介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本就(jiù)是围绕(rào)当前这4个T0来(lái)进行的。不管是哪一(yī)个,单独拿(ná)出来都是能独当一面的存在,而且也是非常百(bǎi)搭。甚至最极端(duān)的(de)情(qíng)况就是把4个T0全选上,也成了一支(zhī)非常(cháng)能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上个版本也是毫无变化,绝(jué)大多(duō)数(shù)队伍搭(dā)配也是优先考虑这(zhè)些食魂,或帮(bāng)助更迅(xùn)猛地进攻,或增强(qiáng)队伍(wǔ)的韧性(xìng)以(yǐ)便防守(shǒu)反击,又或是各种(zhǒng)手段控(kòng)制敌人来获得更优势的(de)战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的(de)食魂来说,T1的食魂出(chū)场率明(míng)显要差(ch粗犷,粗旷和粗犷区别在哪à)了一(yī)些,或者本身对队(duì)伍PVP价值(zhí)的贡(gòng)献要差(chà)一点,但依然属于是较为好用的(de)。进攻、防守、控制,围绕(rào)这三个PVP核心(xīn)要素,该梯度内的(de)食魂都可(kě)以有或(huò)强(qiáng)势(shì)或针对地(dì)表现。

此外(wài),该梯度发生(shēng)了些微变化,最重点(diǎn)的就是花糕的地位得到提(tí)升,从之前(qián)的(de)T1.5上升至此(cǐ)。之(zhī)所以花(huā)糕现(xiàn)在能达到T1水准(zhǔn),关键(jiàn)还是他比较克制环境中的主流输出食(shí)魂——九(jiǔ)品。除此外,花糕(gāo)还能很好应(yīng)对三环(huán)带队(duì)的(de)大部分(fēn)阵容。再加上(shàng)花糕自身开花需求极低(1花够用(yòng)),膳(shàn)具需(xū)求也几乎没有(生存类膳具即可),所以他成为(wèi)了(le)非常经济(jì)实惠的环境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是环境中比较常见的替(tì)补者,尤(yóu)其是到了炉(lú)火高段(duàn)位出(chū)现禁选后,该梯度的食(shí)魂出(chū)场率就会有(yǒu)一定的提升(shēng)。当(dāng)然(rán),他们本身在厨艺(yì)、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常需要(yào)搭配特定的队(duì)伍,或应对特定的战(zhàn)局(jú)。

该梯度的(de)变化只有诗老师从T1跌落(luò)至此,主要是现在环(huán)境中的红状(zhuàng)态太多,诗老师根本清理不过来(lái),对抗红状态的能力(lì)远不(bù)如米线了(le)。而论(lùn)治疗,不(bù)说对比(bǐ)吉利(lì)虾,他现(xiàn)在连龙(lóng)凤都比不过,龙凤大招抗暴的效果在当(dāng)前环境还(hái)非常有价值(zhí)。目前上诗老(lǎo)师的情况,恐怕主(zhǔ)要是在(zài)既需(xū)要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧队(duì)伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经验来看(kàn),其实(shí)该梯度的(de)食魂都是属于随时可能被后(hòu)来者(zhě)(包括T3甚至T4的食(shí)魂)赶超(chāo)的存在,因(yīn)为他们(men)虽(suī)然也有自(zì)己功用,但在环境里(lǐ)已(yǐ)经不是无可(kě)替代(dài)的类型(xíng)。

比如现(xiàn)在,就有两个食魂从(cóng)T3的(de)位置爬了(le)上(shàng)来,他俩是虎头和糖(táng)藕(ǒu)。虎头是(shì)因(yīn)为(wèi)被三环带飞,在对面没能拿出合适(shì)的针对食魂(如该梯度内的大师(shī)其实就能一定(dìng)程度(dù)进(jìn)行针对),能(néng)打出非常可观的(de)伤害(hài)。糖藕则是自身攻(gōng)守兼备(bèi),还能限制对面(miàn)核心(xīn)输出的伤害(hài),作为(wèi)一(yī)个替补单(dān)体输出(chū)也是(shì)可以(yǐ)一用的(de)(同(tóng)时,他还克制一(yī)切毒队)。

~T3~

该梯度(dù)的食(shí)魂只能说相(xiāng)当于(yú)是预备种子,目前(qián)版本内是不太会优先考虑用上他们的,但难保未来(lái)不(bù)会(huì)鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接(jiē)进到这个梯度。虽(suī)然(rán)群体(tǐ)驱散(sàn)具备一定战略价(jià)值(zhí),但当前环境来(lái)说蓝状态比红状(zhuàng)态差太多,所(suǒ)以基(jī)本不太需要刻意针对蓝状态,也就(jiù)是说驱散远不(bù)如净化有用。至于其2技能锁膳具效果,实测发现也就(jiù)锁(suǒ)下竹子的触发,还是单体生效,实战意义真的不大。

此外(wài),西凤(fèng)是从T4梯度里提升上(shàng)来的(de),究其原(yuán)因,也是被三环带(dài)飞而(ér)已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起说了,因为没什么讨论必要,反正在PVP中,基(jī)本不会考虑(lǜ)用这(zhè)俩梯度内(nèi)的(de)食魂(hún)。他(tā)们要么(me)是完全(quán)不适合PVP的(de)食魂(hún),要(yào)么就(jiù)是被时(shí)代(dài)所淘汰了。当然,或(huò)许偶尔有个别沧海遗珠(zhū)还等待开发(fā)(如(rú)鹄羹(gēng)、腊味、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等(děng)),但也只(zhǐ)能说一(yī)句未(wèi)来可期了……

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